
为《红色沙漠》主角克利夫配音的演员亚历克·纽曼(曾经演出《赛博一又克2077》中的亚当·重锤)在采访中通晓,游戏的剧情和变装在确立经由中阅历了大齐变化,真确成型是在灌音启动两年后,那时口头也从《玄色沙漠》的MMO前传转向单东谈主作品。
他暗示,这游戏确立经由中改换特等多,剧情其实是很晚才成型的。一启动他们拿到的仅仅宇宙不雅和阵营设定,他稀里糊涂,移一直在问:“故事到底在讲啥?”

他还形色那段阅历“像是在拍一部握住改变重点的电视剧”。直到确立约两年半后,团队才决定强化“灰鬃军团”的“家东谈主羁绊”主题,这成为关节滚动点。
“我不好说他们杯盘错落的到底慌没慌,但他们确乎是意志到我方确凿思要这个方针了。于是咱们启动补充关系实质,让变装更有心思,也尽量加入一些幽默。”
不外他也承认,游戏真确的中枢已经敞开宇宙本人。确立商方面不异暗示久了玩家对剧情的月旦,因此将重点放在强化玩法体验上,并但愿玩家在长工夫游玩中平稳千里浸其中。
