
近日,《红色沙漠》拓荒商Pearl Abyss坦言,这款游戏向公众亮相的时间委果太早了——比负责发售足足早了六年多。如今,团队正勤勉均衡玩家的期待值,幸免过高的预期反噬作品。
营销总监威尔·鲍尔斯承认,如斯早期的公布是个作假。他示意,昔时几年间名堂发生了气势磅礴的变化:游戏办法几经退换,职责室还同期参加自研引擎的拓荒。领先,《红色沙漠》是动作《玄色沙漠Online》的前传构念念的,但跟着时间的推移,它逐渐演形成了一款完好的洞开全国单机脚色饰演游戏。
由于漫长的拓荒周期和令东谈主印象潜入的预报片,部分玩家初始将这款作品视为“好到不像真是”。Pearl Abyss坦言,这种效应可能瞒上欺下,因此他们当今将重心放在扩张实机演示和面向媒体的长篇试玩上。职责室以为,评释品性的最好形态,等于让记者和博主躬行上手体验。
鲍尔斯强调,拓荒团队正勤勉在积极宣传与幸免过度答应之间寻找均衡。他们不但愿制造不切履行的预期,然后在发售时让玩家失望。
《红色沙漠》定于3月19日负责发售。届时,这款历经多年期待与质疑的作品能否散伙答应开云体育(中国)官方网站,谜底将最终揭晓。
