
外媒InsiderGaming报说念开云体育(中国)官方网站,近日 《ARC Raiders》与《战地6》的玩家们在网上“吵架”,争论哪款游戏更收效。这一切源于Steam的玩学派量数据。发售两个月后,《ARC Raiders》收效保留了其Steam峰值玩学派的91%,而《战地6》的玩学派量则暴跌了85%。

在最新的音书中,是福布斯》杂志关心到了这些数字,指出《ARC Raiders》在两个月后保留了91%的玩家基础。另一方面,与Embark Studios这款新的撤退射击游戏发布技艺接近的《战地6》,其玩学派量暴跌了向上85%。这场狡辩存在不对,原因有好多。
最初,《ARC Raiders》和《战地6》的业绩型游戏形态大不通常。前者力争于提供新的任务、程度道路、可解锁试验、首脑变装、舆图和行径,这些试验比《战地6》提供的要充实得多。EA的这款新第一东说念主称射击游戏则更注从头舆图、新形态和构兵通行证绑缚包,而非其他试验。
其次,《ARC Raiders》看成一款撤退射击游戏,有一个“重置轮回”,确保玩家不错每隔几周总结并从头运行他们的游戏经由,而这在《战地6》典型的多东说念主在线射击游戏中并不存在。这是反驳这场狡辩的第二点。

第三,《ARC Raiders》还代表了游戏边界一些新颖且令东说念主野蛮的东西:一款实在易于上手的撤退射击游戏。与此同期,《战地6》仅仅一款布景设定为大地队列军事行径的第一东说念主称射击游戏,这类游戏比比王人是。玩家来了,看了,享受了游戏,然后当情况运行变糟时,便离开去寻找更绿的牧场。
第四,反驳该狡辩的论点是,《ARC Raiders》在《战地6》失败的方面作念得更好。最近几周,《战地6》推出的一些新舆图、新形态和绑缚包让玩家感到失望,况且对于使用生成式AI艺术的争议浮出水面,而Electronic Arts对此未作讲明。
其实很大略。天然《战地6》在Steam上的峰值达到了747440东说念主,但这主要由那些抱着有趣心、试探性地参预一款可能象征着一个失败系列潜在讲演的游戏的玩家组成。他们试了试水,其中许多东说念主最终决定离开。

相背,《ARC Raiders》所基于的主意是许多东说念主在它发售前从未体验过的。他们试过了,心爱所提供的体验,于是更多东说念主决定留住来。另外,《ARC Raiders》的初学价钱不错低至30好意思元,而后除了外不雅饰品外一切免费,这亦然一个故意身分。
外媒InsiderGaming给出论断,这么对比是莫本心思意思的,敷裕是两码事。游民老哥们,你觉得《ARC Raiders》与《战地6》谁更收效呢?
